Rajatonta potentiaalia

lokakuu 29, 2006

Wii

Pelit ja pelaaminen on edelleen vaihtoehtoviihdettä nuorille miespuolisille henkilöille, vaikka konsolivalmistajat ja pelijulkaisijat toista väittäisivätkin. Playstation avasi pelit nuorille miehille yli kymmenen vuotta sitten ja on vallinnut markkinoita siitä asti. Sitä ennen pelit olivat ennen kaikkea lasten touhua ja Nintendo vallankahvassa kiinni. Nyt Nintendo pyrkii kuitenkin ottamaan revanssin Sonyn taktiikalla: laajentamalla pelien asiakaskuntaa aiemmin ulkopuolisilla segmentillä.

Nintendo on Wiin yhteydessä toitottanut lähes joka otteeseen siitä kuinka pelit pitää saada myös naisten ja vanhempien ihmisten käsiin. Yhtiö on nähnyt alan luisuvan kohti sulkeutunutta sisäpiiriä mm. hankalien ohjainten takia. Nykyisellään tavanomainen peliohjain sisältää lukemattoman määrän nappeja ja tatteja, eikä se houkuttele ketään kokeilemaan pelaamista. Nintendo onkin lähtenyt Wiillään toiseen suuntaan kuin kilpailijat: Wii Remote sisältää aiempaa vähemmän painikkeita ja pääosassa näyttelee tarkka liikkeentunnitustekniikka. Näkemäni perusteella uskon Wiin olevan sortamassa voimakkain iskuin pelialaa ympäröivää muuria. Vielä on näkemättä murtuuko se, mutta näin lähellä ei olla oltu koskaan aiemmin.

Nintendon häiriyttävä Wii-strategia tuntuu olevan kuin alan oppikirjasta. Tarkemmin sanottuna sieltä se onkin, sillä yhtiön edustajat itse ovat viitanneet ”Blue Ocean Stragy” –nimeen monia kertoja. Nimi ei ole Nintendon keksintöä, vaan suosittu strategia-alan kirja. Yhtiön on onnistunut differoimaan tuotteensa edukseen ja nyt Wii heiluttaa status quoa niin, että se saattaa horjahtaa lopullisesti. Ei ihme, että lukuiset talousalan ammattilehdet ovat kiinnittäneet huomionsa Wiihin, viimeisimpänä The Economist. Nintendo käy esimerkkinä siitä miten teoria toimii käytännössä, minkä lisäksi Wiillä on lähes rajatonta menestyspotentiaalia. Konsoli on edullisin, se eroaa muista edukseen, se on pakattu kauniisiin kuoriin, sille on tulossa sekä valtavia että pieniä (mutta tärkeitä) pelinimikkeitä heti ensimmäisen vuoden aikana ja media on kiinnostunut siitä. Ennen kaikkea tai edellisten syiden summana Wii vedonnee kaikkiin kuluttajiin iästä ja sukupuolesta riippumatta. Wii on menestyvän markkinoijan työn tulos ja unelma.

Suuret ja pienemmätkin muutokset pystyy aistimaan ennen niiden tuloa. Muutoksen näki mm. miesten hyvinvointi- ja trendikäyttäytymisessä ennen ilmiön tuloa ja sen näkee nyt pelialalla. Sen huomaa pienistä jutuista massamediassa, yhteisön käyttäytymisessä ja taaksejäävän teknologian vanhanaikaisuudessa uuteen verrattuna. Lauseella ilmaisten: muutoksen huomaa muuttuneesta ilmasta (ilmapiiristä). Wiin kohdalla sen näkee mm. siitä, että Men’s Health suosittelee Wiitä miehelle, joka haluaa tyttöystävänsäkin pelaavan ja siitä, että Ubisoft rakentaa strategiansa edellisen konsolisukupolven häviäjän varaan. Sen näkee myös ihmisten ilmeistä kun he ovat ensikertaa koskeneet Wiihin ja alan merkittävimpien messujen ennätyspitkistä jonoista, jotka olivat nimenomaan Wiin ansiota. Menestys markkinoilla on vielä testaamatta, mutta jos merkit pitävät paikkansa, muutos saapuu 19.11 Pohjois-Amerikkaan, 2.12 Japaniin ja 8.12 Eurooppaan. Muutos, joka on hyväksi koko pelialle.