PS3 edelleen ongelmissa

helmikuu 21, 2007

Tuoreimmat NDP:n myyntiluvut Pohjois-Amerikasta paljastavat Sonyn ongelmien jatkuvan: PS3 on painunut uuden sukupolven viimeiseksi. Nintendon Wii johti pakkaa 436 ooo myynneillä, Xbox 360 myi 294 000 ja Sonyn PS3 piti siis perää 244 000 myynneillään. Muuta huomionarvoista oli DS Liten vaatimaton menestys, joka johtui vakavasta laitepulasta. Kokonaisuudessaan tammikuun myynnit olivat:

Wii 435,503
PlayStation 2 299,352
Xbox 360 293,774
PlayStation 3 243,554
Nintendo DS 238,869
PlayStation Portable 210,719
Game Boy Advance 179,482
GameCube 33,806
Xbox 833

Uutisen valossa on kuitenkin huomioitava, että kisa on kesken ja tilanne voi vielä kääntyä. Tällä hetkellä tilanne ei näytä kuitenkaan hyvältä Sonyn kannalta. Huomioitavaa ja yllättävääkin Sonyn ahdingossa on se, että huonot uutiset alkavat kantautua Suomeenkin: Yle X:n  tämänpäiväisissä Pop-uutisissa painotettiin, että Wii vie Ps3:a Japanissa suhteessa 3:1 ja Amerikassa 2:1. Olen tähän asti uskonut, että Ps3:n menestys Suomessa olisi taattu. Tilanne ei välttämättä olekaan näin jos maailman pelitrendit saapuvat tännekin.


Pelit muuttuvat, mutta mihin suuntaan?

helmikuu 20, 2007

Peliteollisuus elää murroksen aikaa. Pelien graafisen tason ja tuotantokustannusten noustessa halpojen pikkupelien määrä on lähtenyt kasvuun. Suuret pelijulkaisijat ovat vielä varsin keskittyneitä suurien budjettien peleihin, kun taas underground-henkinen joukko pieniä julkaisijoita yrittää etsiä seuraavaa kulttihittiä. Suurimmat sijoitetun pääoman tuottoasteet löytynevät nykyään halvoista pikkupeleistä innovativiisella sydämellä. On ainakin vaikea kuvitella muuta kun katsoo Nintendon Brain Training ja Wario Ware -pelien menestystä suhteessa isompien budjettien peleihin.

Suurista pelijulkaisijoista juuri Nintendo on herännyt muutokseen ensimmäisenä. Voidaan toisaalta väittää, että Nintendo on se, joka on muutoksen ylipäänsä tuonut. Eritoten Japanissa pelilistoja dominoivat uudenlaiset pelit, kun taas esim. Virtua Fighterin kaltaisten pelien myyntimäärät ovat laskeneet aiemmista osistaan. Kun Nintendo on ainoa pelijulkaisija, joka tietää markkinoiden tilanteen, ei olekaan yllätys, että sen pelit ovat viikosta viikkoon valloittaneet myyntilistat. Uusimman Japanin myyntilistan mukaan TOP40-peleistä 33 oli Nintendon konsoleille ja Nintendon itsensä tekemiä pelejä oli 21 kpl.

Yksi esimerkki uudistuneista pelimarkkinoista on Wiin menestys. Wii Sportsin vauhdittamana hype ja mediahuomio Wiitä kohtaan on ollut valtava.  Wiin vauhdikas myynti on saanut monet pelijulkaisijat tarkastamaan tukistrategiaansa uusia konsoleita kohtaan. Muiden joukossa esimerkiksi EA ilmoitti jokin aikaa sitten lisäävänsä panostustaan Wiille.

Varsinaisten pikkupelien suosiota ovat lisänneet uudet jakelukanavat. Internet on mahdollistanut tietokonepuolella jo pitkään ideapelien menestyksen. Tällainen on esimerkiksi LineRider, jota kaikki eivät edes luokittelisi peliksi. Xbox 360:n yksi puheen aihe on ollut Geometry Wars ja PS3:lla hypeä on tuonut Flow. Kaikkia näitä pelejä yhdistää se, että niihin on helppo tarttua käsiksi ja niitä voi pelata hetken kerrallaan pitkän aikaa. Niiden perusidea on siis siinä, mistä pelaaminen on lähtenyt liikkeelle.

Uusista graafisesti näyttävistä peleistä huolimatta yksikään peli ei ole vuosiin saanut sellaista suosiota kuin Tetris ja Pacman aikoinaan. Tasoa hieman laskettaessa peliklassikoihin pääsevät myös Mario ja Tomb Rider, mutta niidenkin ensilanseerauksesta on jo kosolti aikaa. Tällä hetkellä ainoastaan Wii Sportsilla on mahdollisuus liittyä tuohon seuraan, mutta sillekin työ on valtava.

Massiiviset pelit eivät ole kuitenkaan kuolemassa sukupuutton, mutta niiden rinnalle on nousemassa pienemmän budjetin pelejä, jotka tekevät rahaa ja vähentävät pelijulkaisijoiden riskejä. Hardcore-pelaajat ostavat jatkossakin Warcraftinsa ja Halonsa. En usko, että tämä joukko koskaan innostuu pienistä party-peleistä, mutta ei heidän tarvitsekaan. Tämä tarkoittaa kuitenkin sitä, että peliala on jakaantumassa kahteen osaan. Tällä hetkellä toista puolta johtaa Microsoft Xbox 360:llään ja toista puolta Nintendo Wiillään. Vaikka Wii osoittautuneekin tämän sukupolven suosituimmaksi pelikonsoliksi, seuraava Xboxkin jatkanee nykyisen linjoilla: pelejä tosipelaajille vanhalla ohjausmekanismilla. Näin siksi, koska tosipelaajat ovat niche, jossa muutama yritys voi harjoittaa kannattavaa liiketoimintaa jatkossakin.


Wiistä tulossa teinipoikienkin konsoli

helmikuu 9, 2007

Usein Nintendon konsoleita – etenkin GameCubea – ollaan nimitelty “lasten konsoliksi” pelitarjonnan takia. Etenkin Mario-pelit ovat määrittäneet Nintendon konsolien imagoa alusta asti, mikä on saanut etenkin 12-16 vuotiaat pojat karttamaan konsolia. Kaikki tämä on muuttumassa Wiillä.

Jo alusta on on ollut selvää, että Nintendo tavoittelee erilaista imagoa Wiille ja samalla koko yrityksellekin. Wii julkaistiin ilman Mario-peliä ja tähän päiväänkään mennessä sellaista ei olla julkaistu. Sen sijaan Nintendo panosti Zeldaan, Excite Truckiin sekä Wii Sportsiin ja Wii Playhin. Näistä kahta ensimmäistä ei voi hyvällä syyllä kutsua lasten peleiksi ja kaksi viimeistä ovat pelejä kaikille. Ubisoft täytti koloa keskinkertaisella Red Steelillään.

Vaikka alku ei todistakaan vielä mitään, niin julkaisulistassa näkyy pilkahdus tulevasta. Kun otetaan tarkastelun kohteeksi väkivaltaiset pelit, on niitä tulossa Wiille lähikuukausina useita – ties vaikka enemmän kuin GameCubelle koko sen elinaikana. EA tuo parannellun Godfatherin, Ubisoft Driverin ja Vivendi Scarfacen. Nämä ovat enemmän tai vähemmän käännöksiä, mutta Grasshopperilta on tulossa originelli No More Heroes ja Capcomilta Resident Evil: Umbrella Chronicles. Nintendo itse tuo Metroid Prime: Corruption -pelin.

Yksikään näistä peleistä ei kuitenkaan pääse lähellekään viime viikolla julkistettua peliä, joka tulee pysymään pelaajien huulilla lähemmäs vuoden: Rockstarin murhasimulaattori, Manhunt 2, tulee Wiille. Itselleni – ja monille muillekin – liian raaka ja inhorealistinen peli saa muiden Rockstarin pelien tapaan varmasti pajon mediahuomiota – ei vähiten Wiin ohjaimen ansiosta. Tämän pelin merkitystä ei voi vähätellä jos se on vähänkään laadukas. Pelin kimppuun hyökkää aivan varmasti myös Jack Thompson ja peli kielletään monissa maissa, niinkuin ykkösosakin.

Wiille Manhunt 2 tulee otolliseen aikaan, sillä näin konsoli pysyy ihmisten mielissä ja lehtien sivuilla. Näin varhaisessa vaiheessa peli myös vaikuttaa konsolin imagoon. Peli myös myynee hyvin, sillä ehkä liiankin moni teinipoika haluaa kokeilla ultimate-murhasimulaattoria. Tiivistetysti sanottuna Manhunt 2 rakentanee Wiille pohjan, jolle moni pelijulkaisija alkaa rakentaa myös väkivaltaisempia pelejään.

Manhunt-pelin arvioon pääsee tutustumaan mm. täällä.

Manhunt 2


Wii tennis -matsi Late Night Showssa tänään

helmikuu 6, 2007

Kuten aiemmin uumoilinkin Cartman-jutun yhteydessä, Wiin näkyvyys amerikkalaisessa mediassa jatkuu. Tänään SubTV:llä lähetettävässä Late Night Show with Conan O’Brienissa talk show -isäntä haastaa Serena Williamsin matsiin Wii Tenniksessä. Katso miten matsissa kävi! Ohjelma esitetään SubTV:llä alkaen klo 22.45.


Kauppalehti: Xbox 360:lla 1/3 markkinoista

helmikuu 2, 2007

Tämänpäiväisestä Kauppalehdestä voi lukea harvinaista herkkua: tietoa Suomen pelimarkkinoista. Wii-vetoisesti otsikoidun jutun mukaan Xbox 360 on kahminut vuodessa noin kolmasosan markkinoista, joiden kokonaisarvo on 100 miljoonaa euroa. Alalla odotetaan lisäksi 20% kasvua uusien pelilaitteiden, Ps3:n ja Wiin, ansiosta.

Laitemyynnistäkin annetaan varovaiset arviot. Sonylla odotetaan Ps3:n myyvän jopa 30 000 – 40 000, kun taas Wiin myyntitavoite on reilussa 10 000:ssa. Mielenkiintoista tässä on se, että Nintendon tavoite Suomessa tuntuu olevan selvästi vaatimattomampi kuin maailmalla keskimäärin. Tämä antaa olettaa Wiin markkinointiponnistelujen jäävän Suomessa melko pieniksi.


Ilmaisia ideoita Suomen Nintendolle

tammikuu 22, 2007

Wiistä on hyvää vauhtia muodostumassa ilmiö ympäri maailmaa. Jenkeissä Wiitä jonotetaan yhä kuten julkaisupäivänä ja brititkin tuntuvat innostuneen Nintendon uutukaisesta. Toisin ovat asiat Suomessa. Julkaisu tuli ja meni ilman suurta mediahuomiota. Esimerkiksi iltapäiväjehdet eivät ole rekisteröineet uutta konsolia ollenkaan. Sanomattakin on selvää, että Nintendon tulee tehdä tilanteelle jotain ennenkuin Sonyn Playstation 3 saapuu markkinoille. Tässä ilmaisia ideoita Suomen Nintendolle/Amolle:

-Järjestä Wii-kiertueita ympäri Suomea. Valloita kaupunkien keskustat päiväksi esimerkiksi Wii-rekan avulla.

-Pyydä Jarkko Niemistä Wii-tempaukseen, jossa helsinkiläiset pääsevät pelaamaan Wii Sportsin tennistä tätä vastaan.

-Jaa testikappaleita ja -pelejä medialle ilmaiseksi. Mediahuomio on siivittänyt Wiin menestykseen muuallakin.

-Järjestä eri yritysten kanssa kilpailuja, joiden pääpalkintona on Wii. Applen iPod rymysi Suomen markkinoille vastaavanlaisella toteutuksella.

-Mainosta Wiitä kaupunkien kaduilla. Ulkomainonta on näkyvää ja edullista.

-Sponsoroi erilaisia tapahtumia. Näin Wii tavoittaa tietyn ryhmän erinomaisesti. Esimerkiksi voin antaa mm. torien snoukka-tapahtumat, taiteiden yöt, teatteri- ja elokuvafestivaalit sekä musiikkifestivaalit.


Ainiin…

tammikuu 20, 2007

Ainiin, yksi juttu pääsi unohtumaan: minulla on blogi. Viimeisimmästä blogimerkinnästäni on aikaa jo reilusti yli kuukausi.  Hups! Pahoitteluni tästä blogini lukijoille. Samalla joudun kuitenkin ilmoittamaan, että päivitystahtini tuskin palaa entiselleen jatkossakaan.

Syyt blogini hiljentymiseen ovat moninaiset ja henkilökohtaiset. Yksi niistä on se fakta, että olen arvioinut pelialan seuraamiseen viettämääni aikaa uudelleen. Aikaa voisi käyttää johonkin hyödyllisempäänkin. Väsyminen peleihin tulee minulla aina kausittain, mutta jokaisen tällaisen periodin aikana irtaudun pelialasta yhä enemmän. Itse pelaamisen olen käytännössä lopettanut jo aikoja sitten.

Oli miten oli, blogini saa jatkossakin uusia merkintöjä. Tavoitteeni ja asenteeni blogia kohtaan ovat kuitenkin muuttuneet. En halua ottaa itselleni ylimääräisiä velvotteita blogista, sillä minulla on tärkeämpiäkin asioita hoidettavanani. Tämä ei tarkoita sitä, ettäkö jättäisin blogini heitteille. Tämä tarkoittaa sitä, että  blogini saa entistä kiinnostavampia ja parempia merkintöjä, mutta entistä harvemmin.

Hyvää alkanutta vuotta Peliviihdeblogin lukijoille!


Wiin kauppa jatkuu nettihuutokaupoissa

joulukuu 9, 2006

Nintendo Wii julkaistiin tänään ilman suurta ennakkokohua, mikä ei kuitenkaan estänyt laitteen loppumista kauppojen hyllyiltä jo aikaisin aamulla. Tällä hetkellä kauppa jatkuu kuitenkin huuto.netissä, jossa Wiistä on tarjottu parhaimmillaan jo 410€. Tänään sulkeutuneista kaupoista suurin tarjous on 376€, mikä on 107€ laitteen suositushintaa enemmän.

Kurkistus läntisen veljesmaan tradera.se -nettihuutokauppaan paljastaa, että Wiin tarjonta on ollut niukkaa muuallakin kuin Suomessa. Enimmillään Wiistä tarjotaan tällä hetkellä 479 euroa, mutta jo reilu viikko sitten Bergsalan/Nintendo Sverigen järjestämässä hyväntekeväisyyshuutokaupassa “Ruotsin ensimmäisen Wiin” sai omakseen 1642 eurolla. Rahat menivät koulukiusaamista vastustavan säätiön hyväksi.

Wiin kaupustelu nettihuutokaupoissa jatkunee vielä pitkään vähäisen tarjonnan johdosta. Seuraava erä konsoleita tulee myyntiin 15. joulukuuta.